英国前首相府数据科学家 Liam Wilkinson 用周末搭建系统,将 Claude、GPT、Gemini 等四个 AI 模型接入《文明 VI》,进行 23 场对局测试。AI 只能通过文本和坐标感知世界,不具备人类玩家的视觉体验。
测试中,AI 展现出惊人决策缺陷。在一场对局中,扮演葡萄牙的 Claude 因担心法国文化胜利,放弃外交路线,耗费 50 回合研发核弹炸毁法国城市图卢兹,却未察觉法国正通过外交积分获胜,最终落败。AI 的感知盲区明显:主动检查全局状态的行为仅占 1-2%,且计划执行率仅 48%-66%。
Wilkinson 指出,AI 的瓶颈不在智力,而在感知与执行。模型能解答 99.26%的政策考题,却在游戏中无法有效监控全局或落实计划。这揭示了 AI 发展中的工程难题:如何让 AI 真正“看见”并“行动”,而非仅靠更强大的大脑。
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