月之暗面旗下 Kimi 发布游戏开发与创意工作解决方案,方案基于 Kimi K3.1 系列模型、Kimi Code 与 Kimi Work 系列 Agent 产品,结合 Unity、虚幻引擎、Blender 等工具插件,帮助游戏团队更快验证玩法创意、推进工程和美术制作。
游戏开发的首道门槛是创意验证成本,玩法是否有趣需实际体验才能判断,而制作原型耗时耗力,团队往往只能验证少数想法。该方案可高效制作项目原型,帮助团队在有限时间内探索更多玩法方向,做出更准确的业务判断。
另一道门槛是跨岗位、跨工具协作。Kimi 可衔接团队现有工作流,操作专业工具与编辑器、修改现有工程,交付可继续编辑的文件与操作记录,并通过插件调用 Blender、Unity、虚幻引擎等软件,协助完成游戏开发与 3D 创作。
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