据日本游戏媒体“电击 ONLINE”报道,科乐美社长早川英树近日谈及人工智能对游戏行业的影响。他认为,尽管业内普遍预期 AI 将降低开发门槛,但市场环境不会因此发生巨大改变。
早川英树指出,随着通用游戏引擎的成熟与用户生成内容(UGC)模式的普及,游戏制作的准入门槛此前已大幅下降。AI 虽能提升协同与制作效率,但打造兼具趣味性与突破性的标杆作品,核心依然在于“人”与“创作者”。
他强调,游戏研发一线的生命力源于背景多元的创作者组队协作、碰撞灵感,这种“化学反应”难以被轻易替代。技术演进应被视为创造全新交互与游戏体验的重大创新机遇。
目前,科乐美正从组织层面提供支持,帮助研发团队准确评估技术风险,确保创作者能在安全受控的环境下引入前沿 AI 工具。
文中提及的 AI 工具
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