英伟达 DLSS 5 引发的争议持续发酵。该功能利用生成式 AI 优化游戏画面,却被玩家和开发者批评削弱了艺术表达,甚至被调侃为‘sloptracing’(垃圾追踪)。问题集中在视觉效果上:AI 叠加的审美风格让人物面部过度美化,趋同流行标准,还出现如‘巨型鼻孔’等生成错误。
黄仁勋公开回应称,理解大家对低质量 AI 内容的反感,但 DLSS5 并非如此。他强调该技术基于游戏几何与光照数据,开发者可调整以保持原有风格。不过有内部员工透露,DLSS5 实际依赖二维帧数据,并非三维信息。黄仁勋仍坚持立场,称 DLSS5 是为创作者提供工具,选择权在他们手中。
文中提及的 AI 工具
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