视频生成模型与游戏结合正成为行业新方向,但对算力的高需求长期限制了其在消费级设备上的落地。
昆仑万维发布全球首款运行在单张消费级显卡上的视频大模型游戏 Matrix-Game 4.0,可在 NVIDIA RTX 5090 上实现 480p、60 帧的实时游戏体验,从按键到画面反应的延迟低于 150 毫秒。
该模型构建了游戏世界模型新范式:游戏引擎维护世界状态与交互规则,视频生成模型实时呈现精细画面,首次跑通“代码生成游戏逻辑、结构画面提供约束、视频模型实时渲染”的完整闭环。
项目已在 GitHub 和 HuggingFace 同步开源。团队计划部署 refiner 提升画面分辨率,探索多人联机体验与更细粒度的画面控制,为游戏原型开发、个性化定制与 UGC 提供可落地的技术路径。
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